
O desafio ambiental do lixo eletrônico e o impacto do descarte incorreto.
Projeto de extensão · LabIFMaker · 2026
Estudantes de Engenharia de Controle e Automação do IFSP Bragança Paulista transformam resíduos eletrônicos em artefatos úteis, educativos e criativos, ampliando a cultura maker e a aprendizagem prática em STEM.
Conheça os projetos
Por que reaproveitar?

O desafio ambiental do lixo eletrônico e o impacto do descarte incorreto.

Economia circular: reaproveitar antes que os componentes virem lixo.

No IFSP, resíduos se transformam em experiências tecnológicas e educativas.
Apresentação
Assista ao vídeo de apresentação do projeto Hackeando o e-lixo com upcycling criativo.
Tutoriais e protótipos
Conheça os cinco subprojetos desenvolvidos pelos estudantes e baixe os relatórios completos.

Jogo eletrônico IoT que integra botões e LEDs a uma interface web local acessada pelo smartphone.

Jogo de percurso em que o participante guia uma alça sem tocar o trajeto condutivo, explorando continuidade elétrica e eletrônica básica.

Interface física modular para um jogo didático: módulos em MDF sinalizam continuidade elétrica com um circuito Fonte–Resistor–LED.

Fonte de alimentação de bancada criada a partir de uma fonte ATX reaproveitada, oferecendo saídas de 3,3 V, 5 V e 12 V.

Testador artesanal que reaproveita o módulo interno de uma lâmpada LED para indicar continuidade elétrica.