Catálogo de Jogos de Origem Africana para o Ensino de Matemática

Autores

  • Alex Rodrigues dos Santos IFSP
  • Rian de Almeida Silva

Palavras-chave:

Jogos matemáticos; Cultura africana; Etnomatemática; Ensino de matemática; EJA.

Resumo

O Catálogo de Jogos de Origem Africana para o Ensino e Aprendizagem de Matemática constitui uma proposta pedagógica que articula saberes ancestrais africanos ao currículo formal, fundamentada na Etnomatemática e na Educação Matemática Crítica. A obra visa transformar o ensino em uma experiência lúdica e envolvente, valorizando a diversidade cultural e o protagonismo de estudantes, com foco na Educação de Jovens e Adultos (EJA). O material detalha regras, contextos históricos e conceitos de diversos jogos, como Mancala, Shisima e Seega, explorando geometria, raciocínio lógico e análise espacial. A metodologia enfatiza o uso de materiais de baixo custo e recicláveis, como papelão e sementes, garantindo acessibilidade e replicabilidade nas escolas públicas. Cada ficha pedagógica inclui fotografias e vídeos explicativos acessíveis via QR Code, gravados por estudantes, o que reforça a natureza dialógica do projeto. Ao integrar práticas tradicionais ao ensino formal, o catálogo auxilia na implementação da Lei nº 10.639/2003, combatendo o eurocentrismo e resgatando a identidade cultural. O uso desse recurso promove o desenvolvimento de competências cognitivas e socioemocionais, estabelecendo a matemática como um instrumento de emancipação e transformação social.

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Publicado

15/04/2026

Edição

Seção

Resumo - Feira de Matemática