SuPyGirls: dando autonomia para a menina aprendiz

Palestrante: Érica Calil Nogueira

 

Érica Calil NogueiraEngajada em movimentos que empoderem mulheres e meninas, é membro do Programa SuperPython - onde criou e gerencia o Projeto SuPyGirls -, do Programa Meninas Digitais (SBC), da iniciativa PyLadies Fundão, PyLadies Rio e entusiasta das organizações Mulheres Na Tecnologia, Women Up Games e MariaLab. Graduada em História pela Universidade Federal Fluminense. Encontra-se no mestrado pelo Programa de Pós Graduação Em Informática da Universidade Federal do Rio de Janeiro, trabalhando com o tema Empoderamento Feminino Através da Informática. É Game Designer, atua como professora das disciplinas de Games Inteligentes I e II, gerencia projetos de extensão da parceria ABRAPA/LABASE e co-orienta estudantes em Iniciação Científica. Vice-presidente da Associação Brasileira de Problemas de Aprendizagem (ABRAPA). Membro do Laboratório de Automação de Sistemas de Engenharia (LABASE-NCE/UFRJ).

 

Palestra: SuPyGirls: dando autonomia para a menina aprendiz

 

SuPyGirls é um projeto desenvolvido pelo núcleo feminista do LABASE - Laboratório de Automação e Sistemas Educacionais - situado no Instituto Tércio Pacitti (NCE) dentro da Universidade Federal do Rio de Janeiro. O projeto é uma vertente do Programa SuperPython sendo este chancelado pela SBC.

Somos aprendizes por natureza, buscamos entender e racionalizar o mundo ao nosso redor. A forma com que aprendemos molda nossa personalidade e potencialidades. Ocorre que a estrutura de ensino vigente apenas estimula técnicas de repetição e memorização, não contemplando uma real aprendizagem. Nossas experiências educativas podem nos limitar ou ampliar horizontes e isso é especialmente verdadeiro nas fases de descobertas e questionamentos. Por perceber a importância que a educação possui, o projeto SuPyGirls busca fornecer ferramentas lúdicas à aprendizagem, tendo por grande objetivo tornar a estudante uma aprendiz autônoma. No contexto de um mundo moderno e tecnológico, é vantajoso que as experiências de aprendizagem sejam prazerosamente atraentes e estimulantes. A robótica e a programação são ferramentas poderosas com inúmeras possibilidades e são utilizadas no SuPyGirls para criar aulas dinâmicas e interativas que cativam a estudante e fomentam sua curiosidade e aprendizagem.

O projeto foca em meninas do ensino médio, buscando acender nelas um interesse pelo mundo tecnológico e por conseguinte melhorar sua autoestima e autopercepção. A palestra gira em torno da motivação do projeto, algumas experiências durante seu desenvolvimento e implantação, e os resultados preliminares.

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